我有两个枚举,如果一个枚举中有一个值与另一个枚举中的值同名:enumA{joe,bob,doc};enumB{sunday,monday,doc};编译器(VisualStudio的)提示doc的重新定义,这意味着它将其视为全局变量。是这样吗?这不是我所期望的行为,它迫使我管理项目中所有枚举元素的名称。任何见解都会有所帮助。 最佳答案 它不被视为全局变量。它被视为全局标识符。更准确地说,它被视为声明enum的任何命名空间中的标识符。在您的情况下,这是全局命名空间。要了解全局标识符和全局变量之间的区别,请尝试获取枚举的地址。;)通常,
我发现C++提供了默认的operatorenum的函数类型:#includeusingnamespacestd;enumOpType{Select,Insert};intmain(){OpTypet=Select;cout运行结果为:0虽然不提供默认operator>>功能:#includeusingnamespacestd;enumOpType{Select,Insert};intmain(){OpTypet=Select;cin>>t;return0;}构建它会产生以下编译错误:prog.cpp:Infunction‘intmain()’:prog.cpp:11:6:error:n
Java将枚举类转为json返回给前端1.后端将枚举类直接返回给前端时只会显示枚举名称2.使用@JsonFormat注解可以将枚举类转为json再返回给前端。2.1添加maven依赖2.2在枚举类上添加@JsonFormat(shape=JsonFormat.Shape.OBJECT)2.3编写接口返回给前端1.后端将枚举类直接返回给前端时只会显示枚举名称后端经常会使用到枚举类,想让前端知晓这个枚举类中常量的含义,要将其返回给前端。直接返回枚举类的话,前端只会显示枚举名称,不是很友好。2.使用@JsonFormat注解可以将枚举类转为json再返回给前端。2.1添加maven依赖depende
这个最小的例子在没有警告的情况下编译并运行://librarytemplatestructlibrary_struct{};//userenumclassmy_enum{x,y,z};intmain(){library_structunused;//l.7(void)unused;return0;}现在,我希望编译器从枚举模板参数my_enum::x中推导出类型模板参数my_enum。这看起来会好得多:library_structunused;我见过编译器能够推导出模板参数的例子,但我只被允许省略模板参数列表中的最后一个模板参数。那么这里是否可以省略枚举类型呢?编辑:我对没有宏的解决方
清理使用硬编码整数文字而不是枚举的旧c/c++代码,找到函数声明已被正确重构而不是正文的地方是乏味的。例如enumimportant{little=1,abit=2,much=3};voidblah(inte){//magicstuffhere}voidboing(inte){...}voidguck(importante){switch(e){case3://thiswouldbeagoodplaceforawarningblah(e);//andthisbreak;default:boing((int)e);//butthisisOK(althoughimperfectandawa
在C#中,我们在.proto中有命名空间,我们从protobuf-net获得我们没有获得任何命名空间。所以问题是如何使protobuf-net生成(并在内部使用)带有namespace/包的.proto文件。例如,当我们解析所有项目以制作.proto文件以将C++应用程序连接到我们的C#应用程序时,我们得到了大量的enumAnimationCode{None=0;Idle=1;//...}和enumSessionCode{None=0;//...}因此,当我们将统一的项目.proto文件提供给protogen编译器时,我们得到了大量的Enumtype"SessionStateCode"
这个讨论是关于默认值的名称:C#:ShouldthedefaultvalueofanenumbeNoneorUnknown?但是,最近与我交谈过的很多人都认为默认枚举值有害、不必要并且可能导致不良做法。例如考虑以下内容:enumeJobStates{JOB_STATE_INITIALISING,JOB_STATE_PROCESSING,JOB_STATE_DONE};将作业写成JOB_STATE_UNKNOWN是没有意义的,但您可以想象任何可用于监视所述作业的结构都可以使用这样的值。在定义枚举时是否有关于创建默认值的最佳实践/经验法则?是否应尽可能避免使用它们?
我有一个关于enum和enumclass的不同形式的问题,特别是指定大量(有范围的!)常量。我想知道是否有一种方法可以声明作用域枚举,它可以隐式转换为整数。一个用例是指定寄存器地址并能够使用类似MY_REGISTERS::FOO的内容访问它们。这是我所知道和遇到的选项,请想象一个带有签名voiddo_something(uint32_tbla)的函数存在。1:枚举类枚举类是有作用域的,但不能隐式转换为整数。我发现不必将它static_cast为整数很重要,因此这看起来不合适。enumclassFoo:uint32_t{BAR=0x0000,BAZ=0x0001};do_somethin
我经常假设枚举的大小与其基础类型的大小相同。但它是标准强制要求的吗?标准(C++14,n4296)表示每个枚举都有一个基础类型(7.2/5)。该标准还表示对象表示为字节序列,并且对象的大小与其表示有关:3.9/4TheobjectrepresentationofanobjectoftypeTisthesequenceofNunsignedcharobjectstakenupbytheobjectoftypeT,whereNequalssizeof(T).5.3.3/1Thesizeofoperatoryieldsthenumberofbytesintheobjectrepresenta
我目前正在编写C++代码并在我的代码中使用了很多内存屏障/栅栏。我知道,MB告诉编译器和硬件不要重新排序围绕它的写入/读取。但我不知道这个操作在运行时对处理器来说有多复杂。我的问题是:这种屏障的运行时开销是多少?我没有用谷歌找到任何有用的答案......开销可以忽略不计吗?或者导致大量使用MB导致严重的性能问题?最好的问候。 最佳答案 与算术和“正常”指令相比,我知道这些指令非常昂贵,但没有数字来支持该声明。我喜欢jalf的回答,描述了指令的效果,并想补充一点。通常存在几种不同类型的障碍,因此了解它们之间的差异可能会有所帮助。在清除